De la fantasía al mundo real, las mascotas son creadas para crear un vinculo entre el producto y consumidor, cuando esta mascota toma vida con el disfraz inflable, el consumidor despierta las emociones y creara un vinculo emocional.
El cliente siempre olvidara lo que le dijiste pero jamas lo que le hiciste sentir. Despertar o estimular las emociones de los clientes a través de juegos inflables impulsa la venta, amplia la experiencia y la recordación.